在《返校-Detention》的遊戲介紹中如此描述:「翠華中學,在這個偏遠山區的高中校園裡,一對偶然相遇的少男少女,在充滿詭譎氣氛的校園內受困後,試著探索、逃脫的過程。他們無法理解,為什麼過去熟悉的教室和走廊會如此讓人恐懼,似乎每個黑暗的角落裡,都隱藏著讓人難以想像的過去與惡意。最後兩人是否能平安離開校園呢?」
由Steam遊戲銷售平台上所公開的遊戲畫面及Demo影片中,可以感受到遊戲視覺特別採用老舊照片拼貼風格,配上電子,Lo-Fi與搖滾風格及使用亞洲獨特的嗩吶、殯葬樂等音樂元素,交織出強烈的感官風格。該款遊戲去年推出試玩版時,即引起許多玩家關注,正式版本發售後更快速攀上台灣區銷售榜冠軍,全球銷售榜上也高達第五名,可說是現下最火紅的台灣自製遊戲。
《返校》遊戲背景設定在民國五零、六零年代的戒嚴時期,遊戲中使用恐怖遊戲中少有的道教文化,像是黑白無常、香爐、東南亞的神怪傳說,讓玩家體驗到不同於其他恐怖遊戲的特殊風格與元素,也呈現台灣特有的文化與情境。遊戲類型為2D恐怖冒險解謎遊戲,在氣氛陰森詭異的校園中以2D橫捲的玩法,躲避鬼怪的同時探索校園,挖掘被埋藏的過去、故事中隱含的真相。
而這款濃濃台灣風味的原創恐怖遊戲,讓許多網友也開始熱烈討論白色恐怖年代,許多人「被消失」、「人間蒸發」的那段歷史,更有許多人po文道出自己身邊長輩或家族內真實遭遇的白色恐怖經歷,被稱為「鄉民口述歷史潮」。